西山居腾讯强强联手《剑侠情缘手游》合作解析

《大话西游》是一款角色扮演游戏,提到腾讯和西山居合作推《剑侠情缘手游》,业内人士普遍看好这次联手。小编观察到,这次合作背后其实反映了手游市场的一个趋势,就是重度RPG正在成为新的增长点,腾讯显然想在这个领域占据更大份额。感兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧!

2016年2月20日,国内老牌游戏厂商西山居宣布,旗下王牌产品《剑侠情缘手游》将交给腾讯独代。这次合作标志着腾讯在重度RPG手游市场的又一次发力。

根据相关数据显示,去年发布的新游类型上,RPG品类占比31.44%。而在iOS即时畅销榜前10当中,有超过半数的产品为RPG手游。

从这份数据当中可以看到,2015年重度RPG手游正在逐渐占领市场,2016年可能会正式呈现大爆发的姿态。

在这样的产业的大背景之下,作为游戏行业巨头的腾讯与国内历史最悠久的老牌厂商之一的西山居联手,颇为让人期待。

以1996年金山推出的第一款国产游戏《中关村启示录》为节点,国产游戏至今已经发展了20年,从端游时代的海外代理盛行,到手游时代的自研占据绝对的力量,中国游戏的进步有目共睹。

而在这部中国国产游戏发展的历史上,西山居一直是一个绕不开的话题,作为国内最老的一批游戏厂商,西山居旗下《剑侠情缘》系列开创性的武侠RPG玩法在那个年代风靡一时,是最早的那一批游戏玩家,乃至很多游戏从业者的初恋,在那个年代的意义无异于我们现在在谈论的VR游戏带来的体验感,因为当时它就是帮助很多人完成了江湖梦。

此后在2003年,该系列从单机市场向网游市场开始进军,在2003年《剑网1》公测时,其达到了7.5万人同时在线,而当时超过5万人同时在线只有四款游戏:《传奇》系列、《奇迹》、《大话西游》和《剑网1》。而根据今年年初金山公布的数据其网络版《剑网3》的月活跃用户量681.93万人。

《剑侠情缘》是国内为数不多,见证了中国游戏发展历史的游戏,从单机版到网络版一直久经不衰,与象征着国外网游巅峰的魔兽世界一样,《剑侠情缘》系列在国产游戏史上也象征着巅峰,至今在市场中单机加网络版共发布了10余款产品,谈及国产游戏必谈《剑侠情缘》。

大话西游剑侠情缘手游

但是,在这波手游的发展热潮当中,我们看到了一个个经典的端游IP进入其中并获得了不错的成绩,如《热血传奇》、《穿越火线》、《梦幻传奇》等等,但唯独不见最能代表国产游戏的《剑侠情缘》。

对于旗下这个王牌产品进入手游市场,西山居似乎慎之又慎,但该来的总会来,随着宣布与腾讯联手,这个经典的端游IP终于要来了。

但此时的手游市场却面临着重要的问题,就是市场的体量。

首先在前有诸多成功的端游改编的RPG手游的前提下,《剑侠情缘手游》到底能够分得多大的蛋糕?

其次,无论是从市场现有存量还是增长的幅度来看,手游、端游和页游都要面临增长放缓的必然趋势。在此基础上,手游开始从短平快过渡到比拼运营、拼研发等硬功。《剑侠情缘手游》此时显然面临更为挑剔的市场环境。

在此时,腾讯与西山居强强联手,究竟意义何在?表象来看,《剑侠情缘手游》不仅完美继承20年国产经典IP的光环,更拥有顶尖的研发团队及运营团队。深层来看,泛娱乐战略下的腾讯必将与西山居展开更加深入的合作,也许在不久的将来,我们便会在电影、动漫、文学等领域看到《剑侠情缘》众多衍生作品,《剑侠情缘》将有可能成为下一个国民级IP。所以,腾讯与西山居的强强联手更加让人对这款由原班团队打造,还原端游经典玩法,继承历代经典音乐,再现经典剧情的手游备受期待。

大话西游西山居

关于腾讯在手游上的成功,业界往往更多的是关注其平台的优势上,拥有微信、手Q两大社交平台,腾讯又打造了应用宝分发平台,至此腾讯平台覆盖了几乎所有游戏玩家。数据显示单款游戏在腾讯平台最大一个月可以达到1600万新增。

在这样的背景之下,腾讯在推广手游上的确更容易成功。但我们往往忽视腾讯在运营上的功力。

以《热血传奇》为例,按照盛大副总裁朱笑靖的说法,选择和腾讯联手,平台优势固然是原因之一,但是运营的一些思路和理念才是最重要的。

据了解,《热血传奇》在测试当中,仅仅在一轮的测试当中就进行了分层十六层的用户测试。

而在上线前夕,腾讯结合老玩家对于这款产品的情怀召集了300名老玩家进行了游戏上线前的封闭测试,这300名老玩家中不乏曾经的大神和大公会会长。

正是这一系列运营的细节配合产品本身的品质以及强大的IP促成了《热血传奇》手游在去年取得优异的成绩,在去年8月初上线后长期霸占畅销榜第一,至今依旧是前三常客,月流水约7亿元,峰值一度单日流水最高收入达到了4600万元。

按照腾讯的说法,“在运营上,我们尝试把端游的经验在手游上进行复刻,沿袭端游时代精细化长线化的运营思路。同时,摒弃常规的“一波流”推广,对用户进行更加精准地细分及分层式触达,提高新进转化效率。“

此次合作也可以看到腾讯试图复制《热血传奇》手游的模式。在这一模式下包括《拳皇》、《剑灵》等实际上早已一一登场。

可以预见,未来包括可能会有越来越多这样的产品沿袭这样的战略发布。

而此前腾讯在GMGC上所发言的内容, “端游玩家在大范围的迁移至手游上,这部分玩家对手游的需求是要有更深入的沉浸感,因此RPG手游将会在2016正式爆发”,我们基本可以断定《剑侠情缘手游》将仅仅是腾讯今年在重度RPG手游上的一个开端。

在2014年宣布精品2.0的战略,主打垂直细分市场之后,我们可以清晰的看到,腾讯从休闲类手游上的一个重大转型,开始布局全品类。在人口红利消失的当下,未来将进入争夺重度用户,也就是原本的深度游戏用户阶段,这批用户质量高,付费能力强,但他们对于手游市场刚开始时的投入热情并不高,这些因素是多方面的。

但RPG手游有望打开这个市场,相关案例可以参考去年《梦幻西游》和《热血传奇》这样带有浓厚端游基因的RPG手游在市场上所获得的成绩,直接带动的数据是PC网游用户与手游用户重合提升至31%。

因此,且拭目即将举办的腾讯2016UP+上,《剑侠情缘手游》会带来怎样的感动与震撼。

接下来是老剑侠情缘们的福利,快到《剑侠情缘手游》预告站一睹为快吧。

大话西游腾讯游戏

《梦幻西游2》互通版嘉年华全面解析

导语:12月26日,梦幻西游2015上海嘉年华在黄浦江畔的上海世博展览馆H3厅正式开幕。在本届嘉年华7日下午的《梦幻西游2》的重磅发布会上,网易游戏副总裁王怡先生、网易游戏市场总经理吴鑫鑫先生、《梦幻西游2》执行主策划吴伟聪先生和《梦幻西游2》美术总监洪宇先生共同出席。并由吴伟聪先生现场公布《梦幻西游2》互通版上市计划并演示双端特性,至此,《梦幻西游2》端游市场的新纪元即将开启!

2015年即将过去,在12月27日梦幻西游2015上海嘉年华的《梦幻西游2》重磅发布会上,网易高层携手《梦幻西游2》制作组高层,为玩家献上一个全新惊喜——《梦幻西游2》互通版正式公布。互通版预计将于2016年的二季度开启限号测试,等待全服放出后将会在安卓苹果双双上架,这是我们为《梦幻西游2》玩家精心准备的一份2016年礼物。

相对于过去,《梦幻西游2》互通版全面为玩家整合了抓鬼、师门、副本、神器、游戏活动、玩家之家、擂台、比武、聊天等等不同的系统,更全面地满足移动端玩家的游戏追求。玩家利用移动端设备登录互通版之后,可以和PC端的其他小伙伴进行实时对话,一同组队游戏。玩家在互通版中所获得的相关奖励也将直接和PC端的游戏数据相同步。可以说,互通版是真正意义上你掌中的《梦幻西游2》。

双端无障碍,《梦幻西游2》实现无缝互通

双端无障碍,《梦幻西游2》实现无缝互通

除了宣布《梦幻西游2》互通版问世之外,在发布会现场,《梦幻西游2》还宣布了一系列的大IP战略计划。

《梦幻西游2》官方动画第三季在嘉年华现场震撼公布,获得了全场玩家的称赞。现场还同时公布了由TFBOYS演唱的主题曲《恋西游》也将继续作为本次第三季动画主题曲。与此同时,网易还邀请TFBOYS拍摄了主题曲MV,并在嘉年华现场首次曝光!网易更携手光线与蓝弧两大影视传媒集团高层,公布梦幻动画大电影蓝图。

IP大布局,系列文化产品全面爆发

IP大布局,系列文化产品全面爆发

网易游戏市场总经理吴鑫鑫,《梦幻西游2》执行主策划吴伟聪正式宣布:梦幻西游舞台剧剧组正式成立,并将在2016年暑期为玩家呈现属于玩家自己的高质量舞台剧。为了庆祝这一特殊时刻,玩家代表紫颜也上台为舞台剧团队和网易领导送上了象征“大卖”的大麦,舞台剧导演王天楚更在现场宣布,将会举办春心萌动颜值赛进行梦幻西游舞台剧玩家海选。

在之后的现场媒体采访环节中,舞台剧主创团队成员也向媒体坦言,在玩家群体中选拔一定数量和舞台剧中角色气质相符的玩家参与舞台剧的演出,是因为玩家对《梦幻西游2》的了解度最高,他们往往能够用自己对游戏的理解来演绎出一个真正能够受到玩家认可的舞台剧角色。

梦幻西游舞台剧剧组正式成立

梦幻西游舞台剧剧组正式成立

在本次发布会现场,网易游戏副总裁王怡登台,为现场玩家和媒体宣布了一个重磅消息——网易《梦幻西游2》影游战略布局进入新篇章,并与业内知名影视制作公司唐人影视开启战略合作。将在不久的未来推出游戏真人大电影和真人电视剧多个影视作品。而在此之后,王怡与唐人影视总裁蔡艺侬共同在合作计划卷轴上举行了盖章仪式,象征了两大业内知名企业的合作正式开启!来自唐人旗下的多位人气明星胡歌刘诗诗等均录制了视频,祝福《梦幻西游2》与唐人影视达成战略合作。

这一劲爆消息让现场玩家惊呼声不断,而在游戏官方论坛等平台,不少玩家更是已经开始纷纷猜测起相关影视作品将选择谁来担纲主演,可以说这一次梦幻西游与唐人影视之间的合作,获得了从游戏圈到影视界的双重期待。

《梦幻西游2》与唐人影视达成战略合作

刘诗诗视频祝福

胡歌视频祝福

属于所有“梦幻西游”家族游戏玩家的盛宴

《伏魔咒》双奖临门 最佳MMO手游殊荣实至名归

在刚刚结束的第十二届腾讯“中国游戏风云榜”颁奖典礼上,《伏魔咒》以574909票的成绩荣获年度十大最受期待手机游戏称号。与此同时,在18183举办的手游风云榜上,《伏魔咒》以234198票的成绩,夺得最佳MMO手游殊荣!据悉,《伏魔咒》为中美日韩四国联合打造的一款动作手游,研发期投入超过5000万元,是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游大作后,网易游戏西游品牌下的又一重磅力作。

据了解,这两个奖项的评奖时间距离《伏魔咒》首次曝光仅半个月,《伏魔咒》之所以短时间内能够积累如此高的人气,依赖于游戏本身的创新性在动作游戏玩家中形成的超高期待度。《伏魔咒》在手游领域首次采用业界公认的第一物理引擎Havok引擎,并借用引擎优势,对手游的动作招式、画面、怪物AI和打击感等硬指标进行颠覆式提升与优化。

《伏魔咒》在手机领域的突破,也已引发国际市场关注。《伏魔咒》整体画风是典型的中式手绘风格,人物造型飘逸,线条流畅,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上则汲取国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。该游戏首次在韩国曝光,就已广泛引发媒体关注,被誉为“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的动作手游。”据内部人士透漏,该游戏海外发行权已被全球前五的知名手游厂商天价抢得,相信《伏魔咒》能够让世界重新认识国内厂商的研发实力。

本次获评年度最佳MMO手游,也足以说明《伏魔咒》在MMO类玩法上早已有所部署。网易西游在MMO手游领域的实力已经在《梦幻西游》、《大话西游》等超级大作的成功发行中得到证实。本次MMO与动作手游的碰撞,又将带来怎样的重磅体验,还请拭目以待!

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